Jeux de Figs

Le blog de belisarius consacré aux Jeux de figurines... mais pas seulement...

22 septembre 2009

Conférence du monde du jeu en vidéo

Il s'agit de la vidéo de la conférence sur l'avenir des jeux de figurines prise au Monde du jeu 2009 le samedi 19 septembre 2009.
Le passage en flash pour la mise en ligne a fait perdre de la qualité d'image mais ça reste visionnable et surtout audible pour ceux que ça intéresse. Elle dure plus de 40 minutes.

Elle est visible sur le site Jeuxdefigs .

Premier essai de vidéo sur le site, j'ai encore quelques trucs à améliorer pour les suivantes...

PS : Vu la fréquentation du site en ce moment et le poids de la vidéo, le temps de chargement peut varier...^^

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20 septembre 2009

Mon petit tour au monde du jeu

Je viens de poster les photos prises au monde du jeu sur jeuxdefigs ainsi que mon compte-rendu.
C'est toujours sympa de mettre un visage sur certains pseudos et de discuter avec certaines personnes de vive voix, tester des jeux...

Faut aussi que je pense à poster la vidéo de la conférence sur les jeux de figs, elle doit bien faire 45 minutes... va falloir que je vérifie si elle est visible et audible et que je trouve un moyen de la mettre en ligne... on verra ça la semaine prochaine !

Niveaux achats je m'en sors bien :

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Le jeu de rôle les Chroniques oubliées (la faute à Chien Sauvage...), le jeu de cartes Wizards of Mickey pour jouer avec ma fille, deux factions de base pour Mortebrume (les deux tribus mauvaises...) et le Uber Capitain America.
Raisonnable, non ?

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18 septembre 2009

Demain, le monde du jeu !

Rattrapé par la vraie vie, les premières séries de copies, les commandes de matériel et les activités des rejetons... cette semaine a été bien prenante. Va falloir que l'emploi du temps annuel et l'organisation se rode pour dégager un peu de temps pour peindre et jouer...
Mais demain j'irai faire un tour au Monde du jeu à Paris...

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Si j'y vais , ce n'est pas pour le trajet en voiture (1h quand tout va bien...), ni pour le temps de trouver une place pour se garer (l'an dernier le parking souterrain était fermé quand je suis arrivé...) mais pour me payer une petite tranche de Hobby.
Programme prévisionnel : tester Mortebrume, voir les figs de plus près, prendre un nouveau Uber à Vladd Jünger, faire une (autre) partie de test de Malifaux (avec des figs peintes et un vrai décor...), admirer les entrées pour le Ravage mix open, feuilleter Chroniques oubliées, fureter un peu partout et si je suis pas trop fatigué, finir par la conférence sur l'avenir du jeu de figs.
Ah ! délester la carte mémoire, recharger les accus de l'appareil photo et passer prendre un caméscope numérique et un pied chez papa... on ne sait jamais...

Ah oui, aussi aller faire un tour au salon du jeu vidéo pour prendre la température, même si ça fait longtemps que je n'ai pas jouer réellement (seulement un peu de vieux Jdr sur console portable cet été...).

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25 avril 2009

Visite au salon du jeu de société de Paris 2009

Chose prévue, chose faite, je suis allé aujourd'hui au salon du jeu de société de Paris à Paris Est Montreuil et j'ai (presque) fait tout ce que j'avais prévu...
Le problème c'est que rentré à la maison, on s'aperçoit que certaines photos sont un peu floues et on regrette un peu de ne pas les avoir pris en double au cas où... enfin...
Visite guidée dans l'ordre de ma visite donc parfois un peu décousu...
Entrée du salon
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Il s'agit du même endroit que l'an dernier mais disposé différemment, j'ai eu l'impression qu'il y avait un peu plus de stands (ou plus qui m'intéressaient...).
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Premier passage au stand Rackham, j'y rencontre "en vrai" Grégoire Boisbelaud, Martin Terrier et Jean Bey ainsi que "Nazgul" du forum AT-43, le créateur de l'indispensable "Easy AT-43" qui faisait des démos.
Discussions sympathiques et très intéressantes avec les membres du staff Rackham, notamment en ce qui concerne les futures sorties, les projets...
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Une présentation de figurines AT-43 :
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Le plateau d'Opération Damoclès avec le tour en 3D

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Parmi les tables de démos, l'une accueillait le contenu des deux premières army box pour AT-43 : Cogs et Red Blok, on pouvait donc voir les Cogs de près et ils sont très réussis. Le Dotch Yaga Red Blok a aussi beaucoup d'allure sur la table de jeu, il en impose...
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Les deux blindés Cogs :
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Le Vandal (à gauche) est un peu moins imposant que les autres blindés*** mais comme les Cogs ne disposent pas de rang **, ça ne devrait pas être très choquant visuellement.

d'autres vues :
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des cartes Cogs :
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Une superbe présentation, ce sont des figurines de production (comme toutes celles présentées) et elles sont très réussies, bien plus que les griffons de l'an passé, il y a eu une belle amélioration de la qualité, c'est certain.
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Une table de démo pour Confrontation. On y retrouve un Cristal de Frostbite, on en voyait aussi sur le stand Helldorado sur certaines tables...
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Un visuel des deux premières Army Box pour AT-43 :
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Alors comment faire une boite d'armée à 70 € ? Première chose, ce n'est pas un "coup" sans lendemain mais bien une refonte de l'organisation de la gamme, à terme toutes les armées disposeront de leur Army box même si certaines armées devront attendre un peu...
Pour arriver à ce prix très "agressif", commercialement parlant (très "intéressant" pour les joueurs :) ), 3 points :
- économie d'échelle, on en produit beaucoup pour faire baisser les coûts
- moins d'encrages (voir pas) sur les figurines et moins de traces d'usure
- moins de marquages (regardez le Dotch Yaga, il n'y en a pas)
Pour ce prix là, je suis prêt à ces petites concessions, le rendu global étant encore très bon (et facile à compléter si on a le temps), vivement le mois de juin.
Précision : les Army book prévus au planning sont juste les réimpressions des army book existants (Red Blok), ceci afin de ne pas tomber en rupture de stock lorsque les nouveaux acquéreurs des army box voudront l'obtenir.

Pour Confrontation, jolie surprise en vitrine avec la nouvelle Chimère (Titan du Lion), pose très dynamique voir agressive, sculpture très fine, un visage angélique mais rempli de haine envers les ennemis de la lumière. Une version très différente de l'ancienne (plus statique) et très réussie.
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La première Army Box pour Confrontation sera les lions, le contenu sera :
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Les éléments de décors (murets) ne sont pas ceux définitifs. Dans la boite, il devrait y avoir 4 morceaux de murs modulables, pouvant s'emboiter pour former un grand mur ou un coin. Encore une fois, le rendu brut est très bon, à voir peint.
La prochaine sera pour les Wolfens avec normalement des prédateurs sanglants comme rang 3 (pas de Worg).

Une charmante pilote du Red Blok pour Rush ans Crush :
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Un autre pilote du Red Block avec les tableaux de bord nécessaires au jeu.
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D'autres fiches de pilote (rouge : RB, bleu : UNA, jaune : ONI)

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Les plateaux de jeu :

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J'ai eu la chance de faire la démo avec l'auteur du jeu. Le matériel utilisé n'était pas la version finale, juste des proto. Certains effets de jeu n'étaient pas non plus encore finalisés.

Première impression, c'est petit, j'avais imaginé ça un peu plus grand, surtout les véhicules (1.5 cm de long)...

Le plateau est placé pour former un circuit. Pour une partie, compter de 8 à 10 plaques de jeu (donc pour un circuit de 5 plaques, on fait deux tours), ici le circuit en faisait 8 :

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Chaque joueur dispose d'une figurine représentant son véhicule et d'un panneau de contrôle représentant le véhicule auquel on ajoute la fiche du pilote en haut à gauche. Des marqueurs permettent de se repérer sur le tableau de bord.

Voici mon tableau de bord, une fois mon véhicule réduit à l'état d'épave :

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En haut à gauche, on a les 4 équipements du pilote (on y trouve en fonction du pilote : boost : + 1 case, extincteur -1 point de chauffe, lance flamme : faire chauffer un véhicule situé derrière, mine : en larguer une, scie circulaire : plus de dommages en collision, mitrailleuses : tirer sur un véhicule devant). Deux autres capacités dépendent du véhicule (ici ordinateur de bord : 2 points de plus en pilotage et par choc de combat : très utile pour les collisions mais il peut aussi y avoir blindage : +2 points de structure).

A gauche on a les points que l'on peut dépenser ou perdre, dans l'ordre :
pilotage (utile pour changer de voie)
frein (pour ralentir...)
boost (pour accélérer)
température (si ça chauffe trop...)
points de structure (ben là, j'en avais plus... = épave)

A droite, on a le tableau de vitesse qui est le coeur du  jeu. A chaque tour, on peut se déplacer une fois gratuitement dans le tableau puis éventuellement dépenser des points de boost pour accélérer (monter verticalement) ou de frein pour ralentir (descendre verticalement). En fonction de la vitesse atteinte, on a le nombre de cases que vous devez parcourir (12 pour moi ici). On lance ensuite des dés de chauffe (de 0 à 3 dés en fonction de la couleur, indiqué à gauche : un seul pour moi ici) ce qui peut augmenter la température du véhicule et des dés pour savoir le nombre de changements de voie autorisés (à droite : plusieurs dés blancs indiquent qu'on prend le meilleur d'entre eux, des dés noirs qu'on prend le plus faible... donc plus on va vite (haut du tableau), moins on a de chance de pouvoir tourner efficacement ou alors il faut dépenser des points de pilotage... mais on n'en a pas beaucoup...)

Les équipements (voir plus haut) doivent être armés pour pouvoir être utilisés donc au maximum un tour sur deux... pas d'abus de ce côté là.

Il est de plus possible (conseillé) de percuter les autres véhicules pour les faire dévier ou les envoyer contre d'autres obstacles.

Donc à chaque tour : On règle sa vitesse, on lance les dés, on se déplace sur le plateau et on active ses équipements, c'est rapide.

Un peu perdu face à mon tableau de bord au départ, c'était réglé dès le deuxième tour. On s'y fait très vite.

Le jeu est assez fluide et intéressant car les possibilités sont nombreuses et pas trop compliquées à gérer. A 4 joueurs, c'était intéressant, à moins ça doit l'être moins. De 4 à 6 joueurs semble être un bon format.
Cette première partie m'a laissé une bonne impression sur le système de jeu (partie rapide et pas trop prise de tête), un bon jeu de plateau... mais si les véhicules étaient plus grands, ça serait quand même mieux !

Pour la gamme Légends, les sorties de début mai avec le Golem de Chair, il sera disponible avec deux têtes différentes (variantes Acheron). Il s'agit de résine mais le rendu fait penser à du plastique (résine injectée). Le rendu des détails est excellent, sans aucune bulle, un très beau modèle.

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Et en version éclatée (les pièces s'assemblent très facilement avec des ergots aux formes fifférentes)

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Melmoth en pièces détachées :
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L'overseer Grim Golem :
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Un petit tour des autres stands :

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Le stand Art Gamer, la boutique Lilloise
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Une table de démo de ... rien
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Une table de démo Hirst Arts (qui servait pour Infinity)

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Une table de démo Flames of War

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Et un stock de bases de décors customisables en bois très intéressantes mais un peu cher (mais avec de bonnes idées à piquer).

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Ils servaient sur certaines tables :

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J'en profiterai plus tard pour faire une démo d'Urban War, sympa sans plus. La démo Infinity était tout le temps inaccessible... tant pis :(

D'autres stands :
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Un superbe Space Hulk, sombre et inquiétant.

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Le jeu Snaw Tails (pas eu le temps d'essayer)

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Mon fils aurait adoré venir...

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Encore la superbe table de la crique des pirates

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Passage par le Stand Take on You où j'assiste à une démo de Tannhaüser (pas eu le temps de voir comment Field Ops tournait)

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On pouvait y voir les prochaines sorties figurines pour Tannhaüser :

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Et le tournoi du même jeu à côté :

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des dés...

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deux boutiques :

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La partie Helldorado

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Age of Conan en avant première :

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Un peu de mémoire 44 :

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Une invitation ne se refusant pas, je vais bien sûr sur le stand d'Hazgaard Editions pour tester Okko...

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Décor magique à vendre...

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Laurent Pouchain, l'auteur du système de jeu d'Okko dans ses oeuvres (en bout de table en haut)

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J'en profite pour faire une initiation avec Erwann. Très sympathique, explication claire, je repartirai avec la boite du jeu et les figurines qui me manquaient... (... craqué..., j'ai craqué...)

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Vous vous en doutez, il a gagné...^^

Quelques questions sur Cadwallon, le jeu de plateau utilisant l'univers développé par Rackham. Il reprendra certains mécanismes d'Okko (dés) mais sera plus orienté jeu de plateau. Prévisionnel : février 2010.

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On y croise aussi de drôles de personnages

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Un dernier tour du salon pour voir si je ne rate pas Gilel qui devait arriver dans l'après midi... non...

Je repars avec quelques achats : Okko le jeu,  4 figurines pour Okko, des figurines à peindre pour Tannhaüser (qui me serviront pour Über...), bref j'ai été relativement raisonnable.

Un salon bien agréable, sans doute parce que j'ai fait plus de parties que l'an dernier. Que nous réservera le cru 2010 ?

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23 avril 2009

Salon du jeu de société de Paris : J - 2

Plus que deux jours avant d'aller trainer dans les allées du parc des expositions de Paris Est Montreuil...

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Sur le site officiel, on trouve désormais le plan des stands.
Au programme pour moi :
- Rackham pour essayer le jeu de plateau Rush and Crush
- une partie d'Okko (craquerais-je ?)
- une autre de TannHaüser (pour voir...)
- Un tour global pour essayer les nouveautés (Gigamic entre autre)
- ...
Cette année, j'y irai sans enfants... pour pouvoir essayer plus de choses.
Sinon, je mesure 1.80m, cheveux châtains, des lunettes, je porterais un jean bleu et un sac à dos beige, j'aurais aussi surement un appareil photo à portée de main... avec ça, ça devrait pas être dur de me repérer... ^^

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31 janvier 2009

Gencon 2009 ?

Le salon du jeu (Gencon) sera rebaptisé en 2009 et s'appellera "le salon du jeu de société de Paris".
Il aura lieu les 25 et 26 avril prochain (au lieu des trois jours des années passées).
Le prix devrait être de 12 € pour les deux jours.
C'est dans moins de 3 mois, on aura sans doute bientôt plus d'infos  et un début de liste des exposants/partenaires.
J'y irai surement mais... avec ou sans enfant... ?

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27 septembre 2008

Monde du jeu 2008

J'ai décidé un peu à la dernière minute d'aller faire un tour au monde du jeu...

Paris, Porte de Versailles, parkings fermés (ouverts quand je suis reparti...), une semaine avant le salon de l'auto, pleins de camions en train de décharger, ça commençait mal...

Le monde du jeu est mitoyen et communiquant avec le salon du jeu vidéo, ce qui implique :

- de potentiels futurs joueurs qui passent au monde du jeu "pour voir"

- beaucoup de monde dans les allées et dans les stands (et l'odeur qui va avec...)

- peu d'électricité pour le monde du jeu, la lumière était réduite à sa plus simple expression...

- un petit effet "manque de place" pour circuler, jouer...

Le salon du jeu vidéo (j'y suis allé faire un tour après) étant surpeuplé, impossible d'accéder aux jeux en présentation, une sono trop forte, plein de monde, des hotesses très légèrement vétues qui rendaient dingues beaucoup de jeunes hommes présents (la pauvre charmante jeune fille qui s'est faite photographiée toute la journée avec des centaines de gros lourds... je compatis...),du cosplay assez amusant et bien foutu...

Passons à ce qui nous intéresse :

Le stand Kraken : bien situé (à l'entrée), de belles tables, du monde pour répondre aux questions et faire connaitre le produit (sympas en plus ),Les démonstrateurs étaient efficaces et clairs (j'ai assisté à 2 démos) :  très bien donc.

Les tables de démo
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des figurines peintes :

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des figurines en chantier :

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De sympathiques personnalités : JBT, Alan et Miaou

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Des concepts à la pelle :

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D'autres figurines :

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Juste à côté, il y avait le stand Fenryll avec beaucoup de résine disponible ainsi que du donjon de Naheulbeuk :

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Quelques jeux de plateaux :

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Du Wow (JCC) avec un plateau de démonstration de WoW miniatures (novembre). Un jeu plutôt efficace, rapide et avec peu de héros. Un système de socle avec un double clix bien pensé et des figurines bien senties et dynamiques. A tester au moment de la sortie !

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Le concours de peinture de Ravage : de très belles figurines, parfois trop surchargées à mon goût et un certain nombre de déjà vues...

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Les figurines du jeu Okko :

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Un plateau de démonstration de Monster Apocalypse. Là aussi, ce jeu m'a fait bonne impression, un bon petit jeu annexe (bien qu'au départ je ne sois pas très emballé par les figs...). Ne pas jouer avec un chat à proximité, il y a pas mal de dés à mettre de côté...

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Un espace tournoi avec des plateaux pour Alkemy :

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et le stand du Warfo en action :

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J'ai aussi assisté à un bout de la "conférence " sur la "rolistique" (la science du jeux de rôle), et je me suis dit qu'il faudrait aussi mettre en place la figurinistique, science d'avenir destinée à un marché de niche, à moins qu'on appelle ça la hobbyistique... La conférence sur les créateurs de jeux m'a plus intéressé, même si j'en connaissais déjà une partie. Intéressant donc...

Je suis reparti avec quelques achats : quelques figurines qui me "manquaient" pour alkemy, des figurines Fenryll en soldes (figurines avec de petits défauts ou fin de stock à prix modique), le dernier ravage, pleins de CD de démos auxquelles je ne jouerai pas mais qui me servuiront à faire des décors et quelques autres babioles... J'ai donc été très raisonnable !         

Bref un salon assez moyen (sauf Kraken super !). J'avais préféré la Gencon (enfin le vendredi il y avait moins de monde). C'est assez dommage car je pense que la proximité du salon du jeu vidéo permettrait de sensibiliser de nouveaux venus au hobby, s'il y avait plus de place pour voir et promouvoir... Dommage aussi qu'il y ait eu cette absence des trois grands : Games Workshop (plus de cellule évènementielle, restrictions), Rackham (situation financière) et Asmodée (préfère la Gencon... étonnant ?...), peut-être pour l'an prochain...

Donc pour l'an prochain : peut mieux faire...

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25 avril 2008

Gencon 2008

Première édition pour moi de la Gencon, donc premières impressions...
Le vendredi, c'est sympa, les démonstrateurs sont encore frais et dispos (ça manque un peu d'adrénaline dans les veines mais bon...) et il n'y a pas trop de monde donc on peut tester un peu ce qu'on veut  !
J'y suis allé accompagné de mon fils et de ma nièce, qui se sont un peu sentis seuls parmi tous ces grands (qui rigolent bizarrement quand y'en a un qui dit un truc... drôle... ou pas.).
Rapide tour des stands, il y en a pour tous les gouts et j'ai pu découvrir de nouveaux jeux bien sympas... On est reparti 7 heures plus tard, un peu fatigués et pourtant il n'y avait pas trop de bruit...
quelques images (pas toutes de qualité...)

le comité d'accueil
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pour être sur de ne pas s'être trompé...
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un plateau de jeu bien sympa :
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des jeux de plateau (beaucoup, connus ou moins... )
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quelques boutiques (mais un peu déçu, j'aurais aimé plus de choses... mais vendeur bien sympa ! )
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un jeu de cartes où il fallait refaire le monde (dieu, c'est moi !)
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une démo d'Urban War :
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avec un rayon bien achalandé (artgamer)
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un grand plateau de jeu pour Infinity (sur le même stand) :
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on la voie mal mais c'est celle que je préfère...
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Le plateau de jeu 3D pour la crique des pirates par la Team Toulouse :
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et la table pour les chevaliers de la table ronde :
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Un grand plateau de jeu pour Hell Dorado : 
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mais aussi de petits plateaux (très jolis même si déjà connus) :
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Geoff en dédicace :
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ainsi qu'un dessinateur Bertrand Benoit (il doit avoir mal au poignet à la fin de la journée...)
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le satnd bonbons, il y avait du choix (certains prétendent que c'est des dés...)
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Un décor pour Heroclix :
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et quelques parties :
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Un Blood Angel un peu trop statique :
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une table démo pour Warhammer 40000
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On ne peut pas appeler ça un diorama mais ça en faisait office...
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une table démo pour Warhammer battle (pour la démo... benh...disons que je vais devoir en refaire une à la maison sinon ma nièce ne voudra plus toucher une figurine de sa vie... merci monsieur ! ... bref pas adapté du tout !)
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un petit coin pour le seigneur des anneaux
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une petite vitrine avec le nouveau defilertrucdémon
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des portepestes
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une grosse bête
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un méchant
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un sanguinaire sur juggernaut
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et un joueur de tambour
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J'ai été globalement déçu par le stand GW : grand, vide, rien à vendre, pour une vitrine c'était pas terrible... enfin seulement une semaine après le GD ils n'ont peut-être pas fini de s'en remettre...

Sur le stand Ravage/Mana rouge, on savait comment attirer le passant...
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Le stand Gigamic et compagnie, plein de jeu amusants et des animatrices charmantes (et qui expliquent bien...)
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Le jeu prépeint Mutant Chronicle en 54 mm
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avec une démo :
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Une vitrine Rackham sur le stand Starplayer avec les ingénieurs et médics d'opération Frostbite :
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des Karmans
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des rangs ***
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Nina et compagnie avec les Cristaux en fond (de toute beauté :) )
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le hussar et les dragominov kolossus
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un peu de capitalistes
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encore quelques honk! honk!
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Bélial et les nouveaux Dirz (figurines de production, persos aussi amha, ça rend vraiment bien !)
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D'autres trucs glanés ailleurs...
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J'aurai aimé trouver un peu plus de choses niveau figurines mais bon... l'an prochain peut-être...
je ne suis pas reparti les mains vides... quelques jeux pour toute la famille et des décors en promo, de quoi meubler encore un peu mes tables d'AT-43...

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Posté par Belisarius à 22:50 - manifestations - Commentaires [6] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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